Bedienungsanleitung

Wie die GeoCanvas-Arbeitsfläche aufgebaut ist und was die einzelnen Panels tun.

Die Arbeitsfläche

Drei Flächen umgeben die Karte: das Projektions-Panel, die Kartenleiste und das Panel mit den Tabs. Auf einem breiten Bildschirm liegen die beiden Panels links und rechts der Karte, die Leiste schwebt unten; jedes Panel lässt sich über den Pfeil in seiner Kopfzeile einklappen, um der Karte mehr Platz zu geben. Auf dem Handy teilen sich dieselben Panels ein Blatt, das du über die Karte ziehst, und die Leiste ist eine feste Zeile darüber.

Projektionen

  • Alle Projektionen, die GeoCanvas zeichnen kann, nach Familie gruppiert: zylindrisch, pseudozylindrisch, konisch, azimutal, pseudokonisch, polykonisch, polyedrisch und Sonstige.
  • Die Chips oben schränken die Liste auf eine Familie ein. Alle holt den vollständigen Katalog zurück.
  • Jede Zeile zeigt eine Miniatur des Gradnetzes und die Eigenschaft der Projektion: winkeltreu, flächentreu, längentreu oder vermittelnd.
  • Eine ausgewählte Projektion zeichnet sofort alle Ebenen neu. Beim Wechsel geht nichts verloren.
  • Die Schaltfläche i in der ausgewählten Zeile öffnet die Seite dieser Projektion direkt im Panel.
  • Zufall am Fuß des Panels springt zu einer beliebigen Projektion.
Projektionen

Projektionseinstellungen

Die Seite einer Projektion macht aus dem Panel deren Einstellungen. Die λ φ γ-Anzeige ist eine Abkürzung dorthin — auf einem breiten Bildschirm in der Kartenleiste, auf dem Handy in der Kopfzeile.

  • Über: eine kurze Beschreibung, die Eigenschaft, wer sie wann erfunden hat und wofür sie üblicherweise verwendet wird.
  • Ausrichtung: λ Zentrum, φ Zentrum und γ Drehung drehen den Globus unter der Projektion — die Karte neu zentrieren, Norden und Süden tauschen oder den ganzen Rahmen kippen.
  • Parameter: nur bei Projektionen sichtbar, die welche haben, etwa die Zahl der Lappen bei Berghaus oder die Standardparallele bei Peters.
  • usage.projectionSettings.list.performance
  • Ausrichtung zurücksetzen stellt λ, φ und γ wieder auf null.
Projektionseinstellungen

Kartenleiste (unten)

Die Kartenleiste hat zwei Modi, Navigieren und Zeichnen, und jeder bietet andere Werkzeuge. Ein Schalter am Anfang der Leiste wechselt zwischen ihnen; auf dem Handy ist es ein einzelnes schräg geteiltes Element, das den aktuellen Modus nennt.

NavigierenModus

Navigieren

Es ist immer ein Werkzeug aktiv; ein Klick auf ein anderes wechselt.

Verschieben

Die Karte an eine andere Stelle der Zeichenfläche ziehen.

Drehen

Ziehen dreht den Globus unter der Projektion und verschiebt so den Kartenmittelpunkt oder tauscht Norden und Süden. Die Anzeige λ φ γ neben den Werkzeugen öffnet die Regler für exakte Gradwerte, auch für die Rollachse.

Auswählen

Klicke oder tippe ein Objekt an, um es im Objekte-Panel aufzunehmen. Mit der Maus erscheint bei aktiver Auswahl eine zweite Schaltfläche, die jeweils das Objekt unter dem Zeiger hervorhebt.

Zoom

Auf einem breiten Bildschirm stufen die Tasten − und + den Zoom, und der Prozentwert dazwischen misst gegen die an die Leinwand angepasste Projektion. Auf dem Handy steht der Prozentwert allein und gezoomt wird per Pinch. Das Mausrad zoomt überall.

Zeitleiste

Blendet den Zeitregler ein und aus und bleibt ausgegraut, bis eine Ebene auf der Karte eine Zeitachse hat. Auf dem Handy liegt er im Menü „Mehr“ statt in der Kartenleiste.

Zurücksetzen

Setzt Drehung, Position und Zoom auf die Standardwerte zurück.

ZeichnenModus

Zeichnen

Der Zeichenmodus bearbeitet eine bearbeitbare Ebene. Eine solche entsteht über Datei hochladen oder Neu zeichnen im Reiter Editor, oder indem im Reiter Ebenen eine Katalogebene in eine bearbeitbare kopiert wird.

Die Pille nach dem Moduswechsel nennt die Ebene, die gerade bearbeitet wird, und ihr Punkt wird grün, sobald eine gesetzt ist. Ohne bearbeitbare Ebene bleiben die Zeichenwerkzeuge deaktiviert. Auf dem Handy liegen die Zeichenwerkzeuge hinter einer einzigen Schaltfläche, die zeigt, welches Werkzeug gerade aktiv ist.

Linien

Linie, Polylinie und Pfad. Der Pfeil neben der Schaltfläche wählt aus, welches davon sie zeichnet.

Formen

Kreis, Rechteck, Ellipse und Dreieck, ebenfalls über den Pfeil neben der Schaltfläche wählbar.

Polygon

Ecke für Ecke klicken, um einen freien Umriss zu ziehen.

Text

Setzt einen Punkt mit einer Beschriftung.

Löschen

Entfernt Objekte aus der Ebene, die gerade bearbeitet wird.

Weitere Werkzeuge

Der letzte Pfeil enthält die übrigen Zeichenwerkzeuge.

Ebenen, Darstellung und Export

Fünf Panels enthalten den Rest: Ebenen, Visuelle Werkzeuge, Export, Bearbeiten und Objekte. Auf einem breiten Bildschirm sind sie Tabs am oberen Rand des rechten Panels, und der Pfeil am Ende der Leiste holt die, die nicht mehr hineinpassen. Auf dem Handy sind sie Ziele in der Leiste am unteren Rand, die letzten davon hinter „Mehr“.

Ebenen

Aktive Ebenen listet alles auf, was auf der Karte liegt, mit einer Zählung rechts, wie viele es sind und wie viele davon sichtbar sind.

Jede Karte enthält die Bedienelemente ihrer Ebene:

  • Das Auge schaltet die Ebene ein und aus.
  • Die Schaltfläche daneben öffnet die Symbolisierung — wie die Ebene gezeichnet wird — und das Farbfeld daneben setzt ihre Farbe.
  • Der Chip rechts nennt die Art der Ebene: Kulturell, Physisch, Raster und so weiter.
  • Der Pfeil klappt die Karte auf: Transparenz und Auflösung, Identität und Herkunft der Ebene sowie Schaltflächen, um sie zu duplizieren oder in eine bearbeitbare Ebene zu kopieren.
  • Eine Karte am Griff ziehen ändert die Reihenfolge. Ebenen werden von unten nach oben gezeichnet, genau wie aufgelistet; eine Ebene, die die anderen verdecken soll, gehört also nach unten.
  • Der Papierkorb entfernt die Ebene. Vorsicht: Wird eine bearbeitbare Ebene entfernt, verschwinden auch die darauf gezeichneten Objekte.

Favoriten darunter ist eine kurze Liste nützlicher Ebenen mit je einer Schaltfläche Hinzufügen; die Stecknadel hält eine davon in der Liste. Open Data führt zum vollständigen Katalog, und über dieselben zwei Zeilen lässt sich ein WMS- oder WMTS-Dienst verbinden.

Ganz unten übernimmt Ebene importieren eine Datei vom eigenen Rechner, und Katalog öffnet alles Verfügbare.

Ebenen

Visuelle Werkzeuge

Überlagerungen, die die Karte erklären, statt Daten hinzuzufügen. Jede Zeile hat einen Schalter, und ihr Pfeil öffnet die Optionen des Werkzeugs. Alle ausschalten am Fuß räumt alles ab.

  • Umriss — Projektionsumriss zeichnet den Rand der Projektion.
  • Gitter — Gradnetz und Gradnetz-Beschriftungen, dazu Kacheln, das zeigt, wie eine Raster-Kachelpyramide auf der Projektion läge.
  • Referenz — Äquator & Wendekreise, Maßstabsleiste und Zeitzonen.
  • Routen — Kürzeste Route zeichnet den kürzesten Weg zwischen zwei gewählten Punkten; Loxodrome zeichnet stattdessen den Weg mit konstantem Kurs zwischen ihnen.
  • Analyse — Entfernungskreise um einen gewählten Punkt, Antipoden und die Tissot-Indikatrix, deren Kreise die Verzerrung der Projektion zeigen.
  • Erdphysik — Magnetische Deklination, die die magnetischen Pole den geomagnetischen für ein gewähltes Jahr gegenüberstellt, und Schwerkraft, die zeigt, wie die tatsächliche Schwerkraft zu den Polen hin zunimmt.
  • Himmel — Sonnenposition mit Tag-Nacht-Grenze und Mondposition. Beide folgen derselben Uhr, die sich durch die Zeit bewegen lässt.
Visuelle Werkzeuge

Exportieren

Speichert die Karte als Bild oder als Daten und sichert das Projekt selbst.

  • PNG: Raster, verlustfrei, mit Transparenz.
  • JPEG: Raster, komprimiert, kleinere Dateien.
  • SVG: Vektor, in einem Zeichenprogramm bearbeitbar.
  • GeoJSON: die Objekte selbst, mit ihren Attributen.

Größe bietet Vorgaben — Bildschirm, 2×, 4×, A4 und A3 mit 300 dpi, 4K — oder eine eigene Breite und Höhe, mit einem Schloss für das Seitenverhältnis. Große Exporte werden in Kacheln gerendert und wieder zusammengesetzt, damit die Detailtreue der Karte auf dem Bildschirm entspricht.

Darunter stehen ein transparenter Hintergrund und der Dateiname, und die Schaltfläche darunter startet den Export.

Projektverwaltung am Fuß schreibt die gesamte Karte in eine Projektdatei und lädt eine wieder ein.

Vorsicht: Die App ist noch in Entwicklung, ältere Projektdateien lassen sich also möglicherweise ohne Vorankündigung nicht mehr laden.
Exportieren

Editor

Hier wird eine bearbeitbare Ebene aufgebaut und gestaltet. Beginnen lässt sie sich mit Datei hochladen oder Neu zeichnen, oder indem eine Katalogebene aus dem Reiter Ebenen herüberkopiert wird. Eine gewählte Ebene öffnet ihre Bereiche:

  • Symbolisierung: wie die Ebene gezeichnet wird, auch abhängig vom Wert eines Attributs.
  • Beschriftungen: welches Feld auf der Karte steht, und wie.
  • Legende: eine Legende für die Ebene, auf die Karte gezeichnet.
  • Objekte: die Objekte der Ebene, einzeln.
  • Geometrie: zeichnen, bearbeiten, zuschneiden und vereinfachen.
  • Daten: die Attributfelder.
  • Ebeneninfo: Name, ID und Herkunft.

Der Zurück-Pfeil in der Überschrift führt wieder zur Liste der bearbeitbaren Ebenen. Weitergehende Arbeit beschreibt die Seite Editor.

Editor

Objekte

Die Kartenleiste auf Auswählen stellen und ein Objekt anklicken, um es hier zu sammeln. Die Kopfzeile zählt die Auswahl, und die Zeile über der Liste sagt, wie viele davon gerade im Bild sind.

  • Pfeil: öffnet die Attribute des Objekts.
  • Punkt: gefüllt, solange das Objekt im sichtbaren Bereich liegt, hohl, sobald es herausgescrollt ist.
  • Fadenkreuz: bewegt die Karte zum Objekt.
  • ×: nimmt das Objekt aus der Auswahl. Gelöscht wird dabei nichts.

Verfügbare Features darunter zählt, was jede Ebene im aktuellen Viewport hat, und macht sie ohne Klick auf die Karte erreichbar. Auswahl aufheben leert die Liste.

Objekte