使い方ガイド
GeoCanvas のワークスペースの構成と、各パネルの役割。
ワークスペース
地図は三つの面に囲まれています。図法パネル、地図バー、そしてタブ付きパネルです。広い画面では二つのパネルが地図の左右に並び、バーは下部に浮きます。各パネルはヘッダーのシェブロンで折りたたみ、地図を広く使えます。スマートフォンでは同じパネルが地図の上に引き上げる一枚のシートを共有し、バーはその上の固定された行になります。
図法
- GeoCanvas が描けるすべての投影法を、系統ごとにまとめています。円筒、擬円筒、円錐、方位、擬円錐、多円錐、多面体、その他。
- 上部のチップで一つの系統に絞り込めます。すべてで全カタログに戻ります。
- 各行には経緯線網のサムネイルと、その投影法の性質(正角・正積・正距・折衷)が並びます。
- 投影法を選ぶと、すべてのレイヤーがただちに描き直されます。切り替えで失われるものはありません。
- 選択中の行にある i ボタンを押すと、その投影法のページがパネル内に開きます。
- パネル下部のランダムは、任意の投影法へ移動します。

投影法の設定
図法のページを開くと、パネルがその設定に変わります。λ φ γ の表示は同じ場所への近道です。広い画面では地図バーに、スマートフォンでは上部バーにあります。
- 概要:短い説明、性質、考案者と年、そして通常どんな用途に使われるか。
- 向き:λ 中心・φ 中心・γ ロールは投影法の下で地球儀を回します。地図の中心を移す、南北を入れ替える、画面全体を傾ける、といった操作です。
- パラメータ:パラメータを持つ投影法にだけ表示されます。ベルクハウスの裂片数やピーターズの標準緯線などです。
- usage.projectionSettings.list.performance
- 向きをリセットで λ・φ・γ が 0 に戻ります。

マップバー(下部)
地図バーにはナビゲートと描画の二つのモードがあり、それぞれ別のツールを備えています。バーの先頭のスイッチで切り替わります。スマートフォンでは、現在のモードを示す斜めに分かれた一つのコントロールになります。
ナビゲートモード

有効なツールは常に一つです。別のものをクリックすると切り替わります。
移動
地図をキャンバス上の別の位置へドラッグします。
回転
ドラッグすると投影法の下で地球儀が回り、地図の中心が変わったり南北が入れ替わったりします。ツールの隣の λ φ γ 表示から、ロール軸も含めて角度を数値で指定できます。
選択
地物をクリックまたはタップすると「地物」パネルに取り込まれます。マウスでは、選択が有効なあいだ二つ目のボタンが現れ、ポインターの下にある地物を強調します。
ズーム
広い画面では − と + のボタンが段階的にズームし、その間の百分率はキャンバスに合わせた図法を基準に測られます。スマートフォンでは百分率だけが表示され、ピンチでズームします。マウスホイールはどちらでも使えます。
タイムライン
タイムスライダーを表示・非表示にします。地図上のどのレイヤーにも時間軸がないあいだは淡色のままです。スマートフォンではツールバーではなく「その他」メニューにあります。
リセット
回転・位置・ズームを既定値に戻します。
描画モード

描画モードは編集可能レイヤーを一つ編集します。「編集」タブの「ファイルをアップロード」または「新規描画」で作るか、「レイヤー」タブでカタログのレイヤーを編集可能レイヤーへコピーしてください。
線
直線、ポリライン、パス。ボタン隣の矢印で、ボタンがどれを描くかを選びます。
図形
円、長方形、楕円、三角形。こちらもボタン隣の矢印で選びます。
ポリゴン
頂点を一つずつクリックして、自由な輪郭を描きます。
テキスト
ラベル付きの点を置きます。
消しゴム
編集中のレイヤーから地物を取り除きます。
その他のツール
最後の矢印に、残りの描画ツールが入っています。
レイヤー・表示・書き出し
残りは五つのパネルにあります。レイヤー、ビジュアルツール、エクスポート、編集、地物です。広い画面では右パネル上部のタブになり、入りきらないものは列の端の矢印から辿れます。スマートフォンでは下部バーの行き先になり、最後のいくつかは「その他」の中にあります。
レイヤー
アクティブレイヤーには地図上のすべてが並び、右側に総数と表示中の数が出ます。
各カードにそのレイヤーの操作がまとまっています:
- 目のアイコンでレイヤーの表示を切り替えます。
- 隣のボタンはシンボル(レイヤーの描かれ方)を開き、その隣の色見本で色を決めます。
- 右のチップはレイヤーの種類を示します(文化、自然、ラスターなど)。
- 矢印でカードが開き、不透明度と解像度、レイヤーの識別情報と出自、複製や編集可能レイヤーへのコピーのボタンが現れます。
- カードをつまみでドラッグすると重ね順が変わります。レイヤーは一覧のとおり下から上へ描かれるので、他を覆いたいレイヤーは一番下に置きます。
- ごみ箱でレイヤーを削除します。注意:編集可能レイヤーを削除すると、そこに描いた地物も消えます。
下のお気に入りは便利なレイヤーの短い一覧で、それぞれに「追加」ボタンが付き、ピンで一覧に留められます。Open Data から完全なカタログへ行けるほか、同じ二行から WMS や WMTS のサービスも接続できます。
最下部のレイヤーをインポートは手元のファイルを読み込み、カタログは利用できるすべてを開きます。

ビジュアルツール
データを足すのではなく、地図を説明するためのオーバーレイです。各行にスイッチがあり、矢印でそのツールの設定が開きます。下部のすべてオフで一括して消せます。
- 境界 — 投影法の輪郭が投影法の縁を描きます。
- グリッド — 経緯線網と経緯線ラベル、そしてラスタータイルのピラミッドがこの投影法にどう乗るかを示すタイル。
- 基準線 — 赤道 & 回帰線、スケールバー、タイムゾーン。
- ルート — 大圏航路が、選んだ 2 点間の最短経路を描きます。航程線は代わりに、2 点間を一定方位で結ぶ経路を描きます。
- 分析 — 選んだ点を中心とする距離円、対蹠点、そして投影法のゆがみを円で示すティソのインディカトリクス。
- 地球物理 — 磁気偏角は、選んだ年について磁極と地磁気極を対比します。重力は、実際の重力が極に近づくほど強くなる様子を示します。
- 天体 — 昼夜境界線を伴う太陽の位置と、月の位置。どちらも同じ時計に従い、時間を進められます。

エクスポート
地図を画像またはデータとして保存し、プロジェクトそのものも保存します。
- PNG:ラスター、可逆、透過に対応。
- JPEG:ラスター、圧縮あり、ファイルが小さい。
- SVG:ベクター、描画ソフトで編集できます。
- GeoJSON:地物そのものと、その属性。
サイズにはプリセット(画面、2×、4×、300 dpi の A4 と A3、4K)があり、幅と高さを自分で入力することもできます。鍵で縦横比を保てます。大きなエクスポートはタイルに分けて描画してから縫い合わせるので、画面上の地図と同じ精細さになります。
そのすぐ下に背景の透過とファイル名があり、さらに下のボタンでエクスポートを実行します。
最下部のプロジェクト管理は、地図全体をプロジェクトファイルに書き出し、また読み込みます。

編集
編集可能レイヤーを組み立て、体裁を整える場所です。ファイルをアップロードか新規描画で始めるか、「レイヤー」タブからカタログのレイヤーをコピーしてください。レイヤーを選ぶと各セクションが開きます:
- シンボル:レイヤーの描かれ方。属性の値による塗り分けも含みます。
- ラベル:どの項目を地図に書くか、そしてどう書くか。
- 凡例:地図上に描かれる、そのレイヤーの凡例。
- 地物:レイヤーの地物を一つずつ。
- ジオメトリ:描画、編集、切り抜き、簡略化。
- データ:属性の項目。
- レイヤー情報:名前、ID、そして出自。
見出しの戻る矢印で、編集可能レイヤーの一覧に戻ります。より進んだ操作は「編集」のページで扱っています。

地物
マップバーを選択に切り替えて地物をクリックすると、ここに集まります。ヘッダーに選択数が出て、一覧の上の行はそのうち何件が表示範囲内かを示します。
- 矢印:その地物の属性を開きます。
- 点:地物が表示範囲内にある間は塗りつぶし、外に出ると白抜きになります。
- 十字:地図をその地物へ移動します。
- ×:選択から外します。削除はされません。
下の利用できる地物は、各レイヤーが現在の表示範囲にいくつ持つかを数え、地図をクリックせずにたどれるようにします。選択を解除で一覧が空になります。
