Przewodnik obsługi

Jak zorganizowany jest obszar roboczy GeoCanvas i za co odpowiada każdy panel.

Obszar roboczy

Mapę otaczają trzy powierzchnie: panel odwzorowań, pasek mapy i panel z kartami. Na szerokim ekranie oba panele stoją po bokach mapy, a pasek unosi się na dole; każdy panel zwija się strzałką w nagłówku, aby dać mapie więcej miejsca. Na telefonie te same panele dzielą jeden arkusz wysuwany nad mapę, a pasek jest stałym rzędem nad nim.

Odwzorowania

  • Wszystkie odwzorowania, jakie potrafi wyrysować GeoCanvas, pogrupowane według rodziny: walcowe, pseudowalcowe, stożkowe, azymutalne, pseudostożkowe, policzniczne, wielościenne i inne.
  • Etykiety u góry zawężają listę do jednej rodziny. Wszystkie przywraca pełny katalog.
  • Każdy wiersz pokazuje miniaturę siatki kartograficznej oraz właściwość odwzorowania: wiernokątne, równopolowe, wiernoodległościowe lub kompromisowe.
  • Wybranie odwzorowania natychmiast przerysowuje na nim wszystkie warstwy. Przy przełączaniu nic nie ginie.
  • Przycisk i przy wybranym wierszu otwiera w panelu stronę poświęconą temu odwzorowaniu.
  • Losowe u dołu panelu przełącza na dowolne odwzorowanie.
Odwzorowania

Ustawienia odwzorowania

Otwarcie strony odwzorowania zamienia panel w jego ustawienia. Odczyt λ φ γ jest skrótem w to samo miejsce — na szerokim ekranie w pasku mapy, a na telefonie w pasku górnym.

  • O odwzorowaniu: krótki opis, właściwość, kto i kiedy je opracował oraz do czego jest zwykle wykorzystywane.
  • Orientacja: środek λ, środek φ i obrót γ obracają globus pod odwzorowaniem — pozwalają wyśrodkować mapę na nowo, zamienić północ z południem lub przechylić całą ramę.
  • Parametry: widoczne tylko dla odwzorowań, które je posiadają, np. liczba płatów w odwzorowaniu Berghausa czy równoleżnik standardowy w odwzorowaniu Petersa.
  • usage.projectionSettings.list.performance
  • Resetuj orientację przywraca wartości λ, φ i γ do zera.
Ustawienia odwzorowania

Pasek mapy (dół)

Pasek mapy ma dwa tryby, Nawigacja i Rysowanie, a każdy daje inny zestaw narzędzi. Przełącznik na początku paska przenosi między nimi; na telefonie jest to jeden ukośnie podzielony element, który nazywa bieżący tryb.

NawigacjaTryb

Nawigacja

W danej chwili aktywne jest tylko jedno narzędzie; kliknij inne, aby je zmienić.

Przesuwanie

Przeciągnij mapę, aby przenieść ją w inne miejsce na canvasie.

Obracanie

Przeciągnij, aby obrócić globus pod odwzorowaniem, zmieniając środek mapy lub zamieniając miejscami północ i południe. Odczyt λ φ γ obok narzędzi otwiera suwaki orientacji umożliwiające ustawienie dokładnych stopni, w tym osi obrotu.

Zaznaczanie

Kliknij lub dotknij obiekt, aby trafił do panelu Obiekty. Przy myszy, gdy Wybór jest aktywny, pojawia się drugi przycisk, który podświetla obiekt pod wskaźnikiem.

Powiększenie

Na szerokim ekranie przyciski − i + zmieniają powiększenie skokowo, a procent między nimi mierzony jest względem odwzorowania dopasowanego do płótna. Telefon pokazuje sam procent i przybliża szczypaniem. Kółko myszy działa wszędzie.

Oś czasu

Pokazuje i ukrywa suwak czasu; pozostaje wyszarzony, dopóki żadna warstwa na mapie nie ma osi czasu. Na telefonie znajduje się w menu Więcej, a nie na pasku.

Resetuj

Przywraca obrót, pozycję i powiększenie do wartości domyślnych.

RysowanieTryb

Rysowanie

Tryb rysowania edytuje jedną edytowalną warstwę. Utwórz ją, korzystając z opcji Wczytaj plik lub Narysuj nową w zakładce Edycja, albo skopiuj warstwę z katalogu do warstwy edytowalnej w zakładce Warstwy.

Pigułka za przełącznikiem trybu nazywa edytowaną warstwę, a jej kropka staje się zielona, gdy warstwa jest ustawiona. Bez warstwy edytowalnej narzędzia rysowania pozostają wyłączone. Na telefonie kryją się one za jednym przyciskiem, który pokazuje aktywne narzędzie.

Linie

Linia, łamana i ścieżka. Strzałka obok przycisku pozwala wybrać, który z tych elementów rysuje przycisk.

Kształty

Okrąg, prostokąt, elipsa i trójkąt — również wybierane za pomocą strzałki obok przycisku.

Wielokąt

Klikaj kolejne narożniki, aby narysować kontur o dowolnym kształcie.

Tekst

Umieść punkt z etykietą.

Usuwanie

Usuwa obiekty z edytowanej warstwy.

Więcej narzędzi

Ostatnia strzałka kryje pozostałe narzędzia rysowania.

Warstwy, wygląd i eksport

Resztę mieści pięć paneli: Warstwy, Narzędzia wizualne, Eksport, Edycja i Obiekty. Na szerokim ekranie są to karty u góry prawego panelu, a strzałka na końcu paska sięga tych, które się nie mieszczą. Na telefonie są to miejsca na dolnym pasku, ostatnie z nich za przyciskiem Więcej.

Warstwy

Aktywne warstwy wyświetla wszystko, co znajduje się na mapie, a licznik po prawej stronie pokazuje, ile ich jest i ile jest widocznych.

Każda karta zawiera elementy sterujące dla swojej warstwy:

  • Ikona oka włącza i wyłącza warstwę.
  • Przycisk obok otwiera symbolizację — sposób rysowania warstwy — a znajdująca się dalej próbka koloru ustawia jej kolor.
  • Etykieta po prawej stronie określa rodzaj warstwy: kulturowa, fizyczna, rastrowa i tak dalej.
  • Strzałka rozwija kartę, pokazując krycie i rozdzielczość, dane identyfikacyjne warstwy oraz jej pochodzenie, a także przyciski umożliwiające jej zduplikowanie lub skopiowanie do warstwy edytowalnej.
  • Przeciągnij kartę za uchwyt, aby zmienić kolejność. Warstwy są rysowane od dołu do góry, dokładnie w kolejności listy, więc warstwa mająca przykrywać pozostałe powinna znajdować się na dole.
  • Ikona kosza usuwa warstwę. Uwaga: usunięcie warstwy edytowalnej usuwa również narysowane na niej obiekty.

Ulubione poniżej to krótka lista przydatnych warstw, z których każda ma przycisk Dodaj; pinezka pozostawia warstwę na liście. Open Data prowadzi do pełnego katalogu, a z tych samych dwóch wierszy można też połączyć się z usługą WMS lub WMTS.

Na dole, Importuj warstwę pozwala wczytać plik z komputera, a Katalog otwiera wszystko, co jest dostępne.

Warstwy

Narzędzia wizualne

Nakładki, które objaśniają mapę, zamiast dodawać do niej dane. Każdy wiersz ma przełącznik, a jego strzałka otwiera własne opcje narzędzia. Wyłącz wszystko na dole czyści je wszystkie naraz.

  • Granica — Zarys odwzorowania rysuje krawędź odwzorowania.
  • Siatka — Siatka kartograficzna i Etykiety siatki, a także Kafelki, które pokazują, jak piramida kafelków rastrowych ułożyłaby się na odwzorowaniu.
  • Odniesienie — Równik i zwrotniki, Skala liniowa i Strefy czasowe.
  • Trasowanie — Ortodroma rysuje najkrótszą drogę między dwoma wybranymi punktami; Loksodroma rysuje zamiast niej trasę o stałym azymucie między nimi.
  • Analiza — Okręgi odległości wokół wybranego punktu, Antypody oraz Elipsa Tissota, której okręgi pokazują, jak odwzorowanie zniekształca powierzchnię.
  • Fizyka Ziemi — Deklinacja magnetyczna, zestawiająca bieguny magnetyczne z geomagnetycznymi dla wybranego roku, oraz Grawitacja, pokazująca, jak rzeczywista siła grawitacji rośnie w kierunku biegunów.
  • Ciała niebieskie — Położenie Słońca wraz z granicą dnia i nocy oraz Położenie Księżyca. Oba działają na tym samym zegarze, który można przesuwać w czasie.
Narzędzia wizualne

Eksport

Zapisuje mapę jako obraz lub jako dane, a także zapisuje sam projekt.

  • PNG: raster, bezstratny, zachowuje przezroczystość.
  • JPEG: raster, skompresowany, mniejsze pliki.
  • SVG: wektor, edytowalny w programie graficznym.
  • GeoJSON: same obiekty wraz z ich właściwościami.

Rozmiar oferuje gotowe ustawienia — ekran, 2×, 4×, A4 i A3 przy 300 dpi, 4K — lub własną szerokość i wysokość z blokadą proporcji. Duże eksporty są renderowane w kafelkach i łączone z powrotem w całość, tak aby poziom szczegółów odpowiadał mapie na ekranie.

Poniżej znajdują się opcja przezroczystego tła i nazwa pliku, a przycisk pod nimi uruchamia eksport.

Zarządzanie projektem na dole zapisuje całą mapę do pliku projektu i pozwala wczytać go z powrotem.

Uwaga: aplikacja jest wciąż w fazie rozwoju, więc starsze pliki projektów mogą przestać się wczytywać bez uprzedzenia.
Eksport

Edycja

Miejsce, w którym tworzy się i stylizuje warstwę edytowalną. Rozpocznij za pomocą Prześlij plik lub Narysuj nową, albo skopiuj warstwę z katalogu z zakładki Warstwy. Wybranie warstwy otwiera jej sekcje:

  • Symbolizacja: sposób rysowania warstwy, w tym stylizacja na podstawie wartości atrybutu.
  • Etykiety: które pole jest wypisywane na mapie i w jaki sposób.
  • Legenda: legenda warstwy, narysowana na mapie.
  • Obiekty: obiekty na warstwie, jeden po drugim.
  • Geometria: rysowanie, edycja, przycinanie i upraszczanie.
  • Dane: pola atrybutów.
  • Informacje o warstwie: jej nazwa, identyfikator i pochodzenie.

Strzałka wstecz w nagłówku wraca do listy warstw edytowalnych. Bardziej zaawansowana praca jest opisana na stronie Edycja.

Edycja

Obiekty

Przełącz pasek mapy na Zaznacz i kliknij obiekt, aby dodać go tutaj. Nagłówek liczy zaznaczenie, a linia nad listą pokazuje, ile z nich znajduje się aktualnie w widoku.

  • Strzałka: otwiera właściwości obiektu.
  • Kropka: wypełniona, gdy obiekt znajduje się w widocznym obszarze, pusta, gdy zniknął z widoku.
  • Celownik: przenosi mapę do obiektu.
  • ×: usuwa obiekt z zaznaczenia. Nic przy tym nie kasuje.

Dostępne obiekty poniżej pokazuje, ile obiektów ma każda warstwa w aktualnym widoku, i pozwala do nich przejść bez klikania na mapę. Wyczyść zaznaczenie opróżnia listę.

Obiekty