คู่มือการใช้งาน
พื้นที่ทำงานของ GeoCanvas จัดวางอย่างไร และแต่ละแผงทำอะไร
พื้นที่ทำงาน
มีสามพื้นผิวล้อมรอบแผนที่ ได้แก่ แผงเส้นโครงแผนที่ แถบแผนที่ และแผงแบบแท็บ บนจอกว้างแผงทั้งสองจะอยู่สองข้างแผนที่และแถบลอยอยู่ด้านล่าง ทั้งสองแผงยุบได้ด้วยลูกศรบนหัวแผงเพื่อให้แผนที่กว้างขึ้น ส่วนบนโทรศัพท์แผงเดียวกันนี้ใช้แผ่นเดียวร่วมกันที่คุณดึงขึ้นมาคลุมแผนที่ และแถบเป็นแถวคงที่อยู่เหนือแผ่นนั้น
เส้นโครงแผนที่
- เส้นโครงแผนที่ทุกแบบที่ GeoCanvas วาดได้ จัดกลุ่มตามตระกูล ได้แก่ ทรงกระบอก กึ่งทรงกระบอก ทรงกรวย อะซิมุทัล กึ่งทรงกรวย พหุกรวย ทรงหลายหน้า และอื่น ๆ
- ชิปด้านบนใช้กรองรายการให้เหลือตระกูลเดียว ทั้งหมด จะนำแคตตาล็อกทั้งชุดกลับมา
- แต่ละแถวแสดงภาพย่อของเส้นกริดพิกัดและคุณสมบัติของเส้นโครงแผนที่นั้น ได้แก่ คงรูป เท่าพื้นที่ เท่าระยะทาง หรือประนีประนอม
- การเลือกเส้นโครงแผนที่จะวาดทุกชั้นข้อมูลใหม่บนเส้นโครงนั้นทันที ไม่มีอะไรสูญหายในการสลับ
- ปุ่ม i บนแถวที่เลือกอยู่จะเปิดหน้าของเส้นโครงแผนที่นั้นภายในแผง
- สุ่ม ที่ท้ายแผงจะกระโดดไปยังเส้นโครงแผนที่แบบใดก็ได้

การตั้งค่าเส้นโครงแผนที่
การเปิดหน้าของเส้นโครงแผนที่จะเปลี่ยนแผงให้เป็นการตั้งค่าของมัน ค่าที่อ่านได้ λ φ γ เป็นทางลัดไปยังที่เดียวกัน โดยอยู่ในแถบแผนที่บนจอกว้าง และอยู่ในแถบบนสุดบนโทรศัพท์
- เกี่ยวกับ: คำอธิบายสั้น ๆ คุณสมบัติ ผู้คิดค้นและปีที่คิดค้น และการใช้งานตามปกติ
- การวางแนว: λ ศูนย์กลาง φ ศูนย์กลาง และ γ โรล หมุนลูกโลกที่อยู่ใต้เส้นโครงแผนที่ ใช้จัดกึ่งกลางแผนที่ใหม่ สลับเหนือกับใต้ หรือเอียงทั้งกรอบ
- พารามิเตอร์: แสดงเฉพาะกับเส้นโครงแผนที่ที่มีพารามิเตอร์ เช่น จำนวนแฉกของแบร์กเฮาส์ หรือเส้นขนานมาตรฐานของปีเตอร์ส
- usage.projectionSettings.list.performance
- รีเซ็ตการวางแนว คืนค่า λ φ และ γ ให้เป็นศูนย์

แถบแผนที่ (ด้านล่าง)
แถบแผนที่มีสองโหมดคือ นำทาง และ วาด ซึ่งแต่ละโหมดให้เครื่องมือต่างกัน สวิตช์ที่ต้นแถบใช้สลับระหว่างสองโหมด ส่วนบนโทรศัพท์จะเป็นตัวควบคุมเดียวที่แบ่งด้วยเส้นเฉียงและบอกว่าคุณอยู่ในโหมดใด
นำทางโหมด

มีเครื่องมือทำงานได้ครั้งละหนึ่งอย่าง คลิกอีกอันเพื่อสลับ
ย้าย
ลากแผนที่ไปยังตำแหน่งอื่นบนแคนวาส
หมุน
ลากเพื่อหมุนลูกโลกใต้เส้นโครงแผนที่ ซึ่งเปลี่ยนจุดกึ่งกลางของแผนที่หรือสลับเหนือกับใต้ ค่าอ่าน λ φ γ ข้างเครื่องมือจะเปิดแถบเลื่อนการวางแนวสำหรับกำหนดองศาที่แน่นอน รวมถึงแกนโรลด้วย
เลือก
คลิกหรือแตะฟีเจอร์เพื่อนำเข้าสู่แผงฟีเจอร์ เมื่อใช้เมาส์และเปิดโหมดเลือกอยู่จะมีปุ่มที่สองปรากฏขึ้น ซึ่งเน้นฟีเจอร์ที่อยู่ใต้ตัวชี้
ซูม
บนจอกว้างปุ่ม − และ + จะไล่ระดับการย่อขยาย และเปอร์เซ็นต์ระหว่างปุ่มทั้งสองวัดเทียบกับเส้นโครงแผนที่ที่พอดีกับผืนผ้าใบ ส่วนโทรศัพท์แสดงเฉพาะเปอร์เซ็นต์และย่อขยายด้วยการหุบนิ้ว ล้อเมาส์ใช้ได้ทุกที่
ไทม์ไลน์
แสดงและซ่อนแถบเลื่อนเวลา และจะเป็นสีจางจนกว่าจะมีชั้นข้อมูลบนแผนที่ที่มีแกนเวลา ส่วนบนโทรศัพท์จะอยู่ในเมนูเพิ่มเติมแทนที่จะอยู่ในแถบเครื่องมือ
รีเซ็ต
คืนค่าการหมุน ตำแหน่ง และการซูมกลับเป็นค่าเริ่มต้น
วาดโหมด

โหมดวาดจะแก้ไขชั้นข้อมูลที่แก้ไขได้หนึ่งชั้น สร้างชั้นข้อมูลได้ด้วยอัปโหลดไฟล์หรือวาดใหม่ในแท็บแก้ไข หรือคัดลอกชั้นข้อมูลจากแคตตาล็อกให้เป็นชั้นที่แก้ไขได้จากแท็บชั้นข้อมูล
เส้น
เส้น เส้นหลายท่อน และเส้นพาธ ลูกศรข้างปุ่มใช้เลือกว่าปุ่มจะวาดแบบใด
รูปทรง
วงกลม สี่เหลี่ยมผืนผ้า วงรี และสามเหลี่ยม เลือกผ่านลูกศรข้างปุ่มเช่นกัน
รูปหลายเหลี่ยม
คลิกทีละมุมเพื่อลากเส้นขอบแบบอิสระ
ข้อความ
วางจุดที่มีป้ายกำกับ
ยางลบ
นำฟีเจอร์ออกจากชั้นข้อมูลที่คุณกำลังแก้ไข
เครื่องมือเพิ่มเติม
ลูกศรสุดท้ายเก็บเครื่องมือวาดที่เหลือไว้
ชั้นข้อมูล การแสดงผล และการส่งออก
ที่เหลืออยู่ในห้าแผง ได้แก่ ชั้นข้อมูล เครื่องมือภาพ ส่งออก แก้ไข และฟีเจอร์ บนจอกว้างทั้งหมดเป็นแท็บที่ด้านบนของแผงด้านขวา และลูกศรที่ปลายแถบจะพาไปยังแท็บที่ไม่พอที่ ส่วนบนโทรศัพท์ทั้งหมดเป็นปลายทางในแถบล่าง โดยสองสามรายการสุดท้ายอยู่หลังปุ่มเพิ่มเติม
ชั้นข้อมูล
ชั้นข้อมูลที่ใช้งาน แสดงรายการทุกอย่างที่อยู่บนแผนที่ พร้อมตัวเลขทางขวาบอกว่ามีทั้งหมดกี่ชั้นและมองเห็นกี่ชั้น
การ์ดแต่ละใบมีตัวควบคุมของชั้นข้อมูลนั้น:
- ไอคอนรูปตาใช้เปิดและปิดชั้นข้อมูล
- ปุ่มถัดมาเปิดการกำหนดสัญลักษณ์ ซึ่งกำหนดว่าชั้นข้อมูลถูกวาดอย่างไร และช่องสีข้าง ๆ ใช้กำหนดสีของชั้นข้อมูล
- ชิปทางขวาบอกชนิดของชั้นข้อมูล เช่น วัฒนธรรม กายภาพ แรสเตอร์ และอื่น ๆ
- ลูกศรใช้ขยายการ์ดเพื่อดูความทึบและความละเอียด ข้อมูลระบุตัวตนของชั้นข้อมูลและที่มาของมัน พร้อมปุ่มสำหรับทำสำเนาหรือคัดลอกเป็นชั้นข้อมูลที่แก้ไขได้
- ลากการ์ดที่ด้ามจับเพื่อจัดลำดับใหม่ ชั้นข้อมูลวาดจากล่างขึ้นบนตามลำดับที่แสดง ชั้นข้อมูลที่ตั้งใจให้คลุมชั้นอื่นจึงควรอยู่ล่างสุด
- ถังขยะใช้นำชั้นข้อมูลออก ระวัง: การนำชั้นข้อมูลที่แก้ไขได้ออกจะลบฟีเจอร์ที่วาดไว้บนชั้นนั้นด้วย
รายการโปรด ด้านล่างเป็นรายการสั้น ๆ ของชั้นข้อมูลที่ใช้บ่อย แต่ละรายการมีปุ่มเพิ่ม และหมุดใช้ตรึงรายการไว้ในรายการนี้ เปิดหน้าข้อมูลเพื่อไปยังแคตตาล็อกฉบับเต็ม และเชื่อมต่อบริการ WMS หรือ WMTS ได้จากสองบรรทัดเดียวกันนี้
ที่ท้ายแผง นำเข้าชั้นข้อมูล รับไฟล์จากเครื่องของคุณ และ แคตตาล็อก เปิดทุกอย่างที่มีให้ใช้

เครื่องมือแสดงผล
เป็นชั้นทับที่อธิบายแผนที่ ไม่ใช่การเพิ่มข้อมูลลงไป ทุกแถวมีสวิตช์ และลูกศรของแถวจะเปิดตัวเลือกของเครื่องมือนั้นเอง ปิดทั้งหมด ที่ท้ายแผงจะปิดทุกอย่างพร้อมกัน
- ขอบเขต: ขอบเขตเส้นโครงแผนที่ วาดขอบของเส้นโครงแผนที่
- กริด: เส้นกริดพิกัดและป้ายกำกับเส้นกริดพิกัด รวมถึงไทล์ ซึ่งแสดงว่าพีระมิดไทล์แรสเตอร์จะตกลงบนเส้นโครงแผนที่อย่างไร
- อ้างอิง: เส้นศูนย์สูตรและเส้นทรอปิก แถบมาตราส่วน และเขตเวลา
- เส้นทาง: เส้นทางวงกลมใหญ่ วาดเส้นทางที่สั้นที่สุดระหว่างสองจุดที่คุณเลือก ส่วนเส้นลอกโซโดรมวาดเส้นทางที่มีมุมทิศคงที่ระหว่างสองจุดนั้นแทน
- การวิเคราะห์: วงกลมระยะทางรอบจุดที่เลือก จุดตรงข้ามซีกโลก และวงรีทิสโซต์ ซึ่งวงของมันแสดงให้เห็นว่าเส้นโครงแผนที่ทำให้เกิดความบิดเบี้ยวอย่างไร
- ฟิสิกส์ของโลก: มุมบ่ายเบนแม่เหล็ก ซึ่งวางขั้วแม่เหล็กเทียบกับขั้วแม่เหล็กโลกในปีที่คุณเลือก และแรงโน้มถ่วง ซึ่งแสดงว่าความแรงของแรงโน้มถ่วงจริงเพิ่มขึ้นอย่างไรเมื่อเข้าใกล้ขั้วโลก
- ท้องฟ้า: ตำแหน่งดวงอาทิตย์พร้อมเส้นแบ่งกลางวันกลางคืน และตำแหน่งดวงจันทร์ ทั้งสองใช้นาฬิกาเดียวกัน ซึ่งเลื่อนไปมาตามเวลาได้

ส่งออก
ใช้บันทึกแผนที่เป็นภาพหรือเป็นข้อมูล และบันทึกตัวโปรเจกต์เอง
- PNG: แรสเตอร์ ไม่สูญเสียคุณภาพ รักษาความโปร่งใสไว้
- JPEG: แรสเตอร์ บีบอัด ไฟล์เล็กกว่า
- SVG: เวกเตอร์ แก้ไขต่อได้ในโปรแกรมวาดภาพ
- GeoJSON: ตัวฟีเจอร์เองพร้อมแอตทริบิวต์ของมัน
ขนาด มีค่าที่ตั้งไว้ให้เลือก ได้แก่ หน้าจอ, 2×, 4×, A4 และ A3 ที่ 300 dpi และ 4K หรือจะกำหนดความกว้างและความสูงเองก็ได้ พร้อมตัวล็อกเพื่อคงอัตราส่วนภาพ ไฟล์ส่งออกขนาดใหญ่จะถูกเรนเดอร์เป็นไทล์แล้วต่อกลับเข้าด้วยกัน รายละเอียดจึงเท่ากับแผนที่บนหน้าจอ
พื้นหลังโปร่งใสและชื่อไฟล์อยู่ถัดลงมา และปุ่มด้านล่างใช้เริ่มการส่งออก
การจัดการโปรเจกต์ ที่ท้ายแผงใช้เขียนแผนที่ทั้งหมดลงไฟล์โปรเจกต์ และโหลดกลับเข้ามา

แก้ไข
เป็นที่สร้างและกำหนดรูปแบบชั้นข้อมูลที่แก้ไขได้ เริ่มต้นด้วย อัปโหลดไฟล์ หรือ วาดใหม่ หรือคัดลอกชั้นข้อมูลจากแคตตาล็อกมาจากแท็บชั้นข้อมูล เมื่อเลือกชั้นข้อมูลแล้วจะเปิดส่วนต่าง ๆ ของมัน:
- การกำหนดสัญลักษณ์: ชั้นข้อมูลถูกวาดอย่างไร รวมถึงการกำหนดรูปแบบตามค่าของแอตทริบิวต์
- ป้ายกำกับ: ฟิลด์ใดถูกเขียนลงบนแผนที่ และเขียนอย่างไร
- คำอธิบายสัญลักษณ์: คำอธิบายสัญลักษณ์ของชั้นข้อมูล วาดลงบนแผนที่
- ฟีเจอร์: ฟีเจอร์บนชั้นข้อมูล ทีละรายการ
- รูปทรงเรขาคณิต: วาด แก้ไข ตัด และลดรายละเอียด
- ข้อมูล: ฟิลด์แอตทริบิวต์
- ข้อมูลชั้นข้อมูล: ชื่อ รหัส และที่มาของชั้นข้อมูล
ลูกศรย้อนกลับในหัวข้อจะพากลับไปยังรายการชั้นข้อมูลที่แก้ไขได้ งานขั้นสูงกว่านี้อธิบายไว้ในหน้าแก้ไข

ฟีเจอร์
สลับแถบแผนที่ไปที่ เลือก แล้วคลิกฟีเจอร์เพื่อเก็บมาไว้ที่นี่ ส่วนหัวจะนับจำนวนที่เลือก และบรรทัดเหนือรายการบอกว่ามีกี่รายการที่อยู่ในมุมมองขณะนี้
- ลูกศร: เปิดดูแอตทริบิวต์ของฟีเจอร์
- จุด: ทึบเมื่อฟีเจอร์อยู่ในกรอบมุมมอง และกลวงเมื่อเลื่อนออกไปแล้ว
- กากบาทเล็ง: เลื่อนแผนที่ไปยังฟีเจอร์
- ×: นำฟีเจอร์ออกจากการเลือก ไม่ได้ลบสิ่งใด
ฟีเจอร์ที่มี ด้านล่างนับว่าแต่ละชั้นข้อมูลมีอะไรอยู่ในกรอบมุมมองปัจจุบันบ้าง และช่วยให้เข้าถึงได้โดยไม่ต้องคลิกบนแผนที่ ล้างการเลือก ใช้ล้างรายการทั้งหมด
